يقضي معظم من يبدأ توليد الصور بالذكاء الاصطناعي شهوراً في محاولة تحسين النتائج من نصّ البرومبت وحده: يستبدل «جميل» بـ«خلّاب»، ويضيف «8K» و«فائق التفصيل» و«تحفة فنية»، وتظلّ النتيجة على حالها. والسبب بسيط: جانب كبير مما يحدّد الصورة النهائية ليس في النص، بل في المعاملات.

المعاملات هي الضوابط الرقمية التي تخبر النموذج كيف يرسم، لا ماذا يرسم: نسبة الإطار، ومقدار التزامه بنصّك، وعدد خطوات الصقل التي سينفّذها، وأي بذرة عشوائية يستخدم، وكم من الحرية الجمالية يملك. وهي ما يفصل بين من يولّد عشر نسخ عشوائية ومن يستطيع تكرار الصورة وضبطها وتطويرها بتحكّم كامل.

هذا الدليل مرجع تقني للمعاملات الخمسة التي تظهر في كل الأدوات تقريباً — نسبة الإطار والبذرة وCFG وStylize وعدد الخطوات — إضافة إلى معاملات مجاورة تستحق المعرفة. والفكرة أن تعود إليه كلما احتجت إلى تذكّر وظيفة كل قيمة، والمدى الذي تتحرّك فيه، وما الذي يفسد حين تبالغ.

لماذا تهمّ المعاملات أكثر من الصفات

ينطلق نموذج الانتشار من ضجيج خالص ثم «ينقّيه» خطوة بعد خطوة حتى يصل إلى صورة. فالبرومبت خريطة تحدّد الوجهة، أما المعاملات فتحدّد الطريق والسرعة ومقدار ما يُسمح للسائق بارتجاله في الأثناء.

وهذا يفسّر لماذا يولّد برومبتان متطابقان صورتين مختلفتين تماماً، ولماذا لا تغيّر إضافة مزيد من الصفات شيئاً في الغالب. فإن كان التزام النموذج بالنص منخفضاً أصلاً (CFG منخفض)، لم تنفع إضافة الكلمات، لأنه ببساطة لا يعيرها انتباهاً كبيراً. وإن كانت الخطوات قليلة جداً، فلن تنقذ أي صفة ملمس الصورة، لأن النموذج لم يحصل على تكرارات كافية لحسم التفاصيل.

والممارسة التي تفصل المبتدئ عن المتمرّس هي: غيّر معاملاً واحداً في كل مرة. فإن بدّلت البرومبت والبذرة وقيمة CFG في محاولة واحدة، فلن تعرف ما الذي أحدث التحسّن. أما تثبيت البذرة وتحريك CFG وحده فيعزل المتغيّر ويعلّمك حقاً كيف يتصرّف ذلك النموذج.

💡 نصيحة: قبل أن تحسّن أي شيء، ولّد أربع صور بالبرومبت نفسه وبالقيم الافتراضية. فهي تكشف «نقطة انطلاق» النموذج. وبعدها فقط ابدأ بتغيير القيم، واحدة في كل مرة.

نسبة الإطار: النسبة التي تحدّد التأطير

نسبة الإطار (aspect ratio) هي العلاقة بين عرض الصورة وارتفاعها. تُكتب في Midjourney هكذا: --ar 16:9، وفي Stable Diffusion ومشتقّاته تحدّد العرض والارتفاع بالبكسل، أما في ChatGPT وGemini فيكفي عادة أن تطلبها بلغة عادية («صيغة رأسية 9:16»).

تبدو أبسط معاملات القائمة، لكنها الأكثر تأثيراً في التكوين. فالنموذج لا يقصّ المشهد نفسه بصيغ مختلفة، بل يعيد تركيبه: البورتريه المطلوب بنسبة 16:9 يميل إلى أن يصير لقطة متوسطة بخلفية عريضة، والبرومبت نفسه بنسبة 2:3 يصير لقطة قريبة رأسية على الطراز الفوتوغرافي الكلاسيكي. فالنسبة تغيّر ما يفهمه النموذج «تأطيراً طبيعياً» لذلك المشهد.

أشيع القيم وما تصلح له

النسبةالاستخدام المعتادما يميل النموذج إلى فعله
1:1الصورة الشخصية وتدفّق Instagram والأيقونات وصور المنتجات المصغّرةيضع الموضوع في الوسط ويبسّط الخلفية
4:5المنشورات الرأسية على Instagram وFacebookلقطة متوسطة بحضور جيد للموضوع
2:3البورتريه الفوتوغرافي والملصقات وأغلفة الكتبلقطة قريبة أو أمريكية بطابع تحريري
9:16القصص والمقاطع القصيرة وTikTok وخلفيات الهاتفتكوين رأسي بمساحة واسعة أعلى وأسفل
16:9الصور المصغّرة على YouTube والبانرات والمشاهد السينمائيةلقطة واسعة ومنظر عام وسياق محيط
21:9سينمائي فائق العرض وأغلفة المواقعبانوراما بموضوع صغير داخل الإطار
3:1بانر علوي وغلاف LinkedInشريط أفقي، ويحتاج عادة إلى برومبت شديد التحديد

وثمة فخّ شائع: النسب المتطرّفة (مثل 3:1 أو 1:3) تربك النماذج المدرَّبة في معظمها على صور قريبة من المربّع. فيشيع ظهور التكرار — وجهان أو رأسان أو عناصر مكرّرة عند الأطراف — لأن النموذج يحاول ملء مساحة لا يملك لها مرجعاً قوياً. والأسلم في هذه الحالات أن تولّد بنسبة 16:9 ثم تصل إلى الصيغة النهائية عبر القصّ أو التوسيع بتقنية outpainting.

ونقطة عملية أخرى: التوليد بالنسبة الصحيحة من البداية أفضل دائماً من القصّ لاحقاً، فالقصّ يهدر بكسلات ويقلّل الدقة المفيدة. وإن احتجت الصورة نفسها بصيغ متعدّدة، فولّدها بالصيغة الأشدّ تقييداً (الرأسية عادة) ثم كيّف الباقي بـتغيير المقاس المضبوط.

البذرة: الرقم الذي يجعل النتيجة قابلة للتكرار

البذرة عدد صحيح يهيّئ الضجيج العشوائي الذي تولد منه الصورة. فالبرومبت نفسه مع البذرة نفسها والمعاملات نفسها والنموذج نفسه يعطي الصورة نفسها بكسلاً بكسل. وبتغيير البذرة يتغيّر كل شيء.

وهي على الأرجح أقلّ المعاملات استثماراً لدى المبتدئين، وأهمّها لمن يعمل بالذكاء الاصطناعي احترافياً. فبلا تحكّم في البذرة لا تستطيع أن تطوّر، بل أن تعيد السحب فحسب.

ولها ثلاثة استخدامات عملية:

ويجدر إدراك قيد مهمّ: البذرة خاصة بالنموذج وبإصداره. فالبذرة 42 في SDXL لا تنتج شيئاً يشبه البذرة 42 في Flux. وبمجرّد تغيير النموذج تصير بذراتك القديمة أرقاماً بلا معنى. لذا دوّن دائماً النموذج والإصدار والبذرة معاً، لا البذرة وحدها.

💡 نصيحة: حين تخرج نتيجة جيدة، احفظ فوراً المجموعة كاملة: البرومبت والبرومبت السلبي والبذرة وCFG وعدد الخطوات والـ sampler والنموذج والنسبة. فجدول بسيط بهذه الأعمدة أثمن من أي مجموعة صور متناثرة، إذ تصبح النتيجة الممتازة بلا هذه البيانات غير قابلة للتكرار.

مقياس CFG: مقدار التزام النموذج ببرومبتك

يرمز CFG إلى Classifier-Free Guidance، ويتحكّم مقياسه في الوزن الذي يمنحه النموذج لنصّك مقابل ما «يودّ» رسمه من تلقاء نفسه. وهو عملياً مقبض للطاعة.

القيم المنخفضة تترك النموذج مبدعاً وطليقاً، لكنه يبدأ بتجاهل أجزاء من البرومبت. والقيم العالية تفرض التزاماً حرفياً، لكن الصورة تخرج مشبعة اللون بحواف قاسية وتباين مبالغ فيه ومظهر اصطناعي — وهو ما يسمّى overcooked.

مدى CFGالسلوكمتى تستخدمه
1–3يكاد يتجاهل البرومبت، والنتيجة غير متوقّعة وأثيريةالاستكشاف الفني والملامس المجرّدة
4–6قراءة حرّة وألوان هادئة ومظهر أقرب إلى الطبيعةالواقعية الفوتوغرافية والبورتريه والمشاهد الطبيعية
7–9توازن بين الالتزام والطبيعية — وهو المدى الافتراضيالاستخدام العام، ونقطة انطلاق موصى بها
10–14التزام قوي بالنص وألوان أكثفالرسم التوضيحي والتصميم الجرافيكي والتكوينات المحدّدة
15+تشبّع وتشوّهات وحواف قاسية واعوجاجنادراً ما يفيد، وفي حالات خاصة جداً فقط

وثمة تفصيل مهمّ يربك كثيرين: النماذج الأحدث تستخدم مديات مختلفة. فـ Flux مثلاً يعمل بمقياس توجيه خاص به تُعدّ فيه القيم بين 2 و4 طبيعية، ووضع 7 فيه يُعدّ مرتفعاً. أما النماذج «التوربو» والمقطّرة، المصمّمة للعمل بخطوات قليلة، فتطلب عادة CFG بين 1 و2. أي أنه لا يوجد رقم عالمي، بل رقم صحيح لـذلك النموذج بعينه. لذا راجع دائماً توصية من نشر النموذج قبل أن تفترض أن 7 هو المعيار.

وأعراض CFG المرتفع أكثر من اللازم: بشرة تبدو بلاستيكية، وألوان صارخة، وهالة داكنة حول الحواف، ونصوص أو أنماط متكرّرة بحدّة. أما أعراض انخفاضه أكثر من اللازم فهي أن الصورة تخرج جميلة لكن نصف ما طلبته غائب عنها.

Stylize: الحسّ الجمالي الخاص بالنموذج

معامل --stylize (أو --s) خاص بـ Midjourney، ويتحكّم في مقدار ما يفرضه النموذج من حسّه الفني على طلبك. وهو نقيض CFG مفهومياً تقريباً: فبدل قياس الالتزام بالنص، يقيس الحرية الجمالية.

يمتدّ المقياس من 0 إلى 1000، وقيمته الافتراضية 100. وعملياً:

وثمة معامل شقيق يُخلط به كثيراً: --chaos (أو --c، من 0 إلى 100)، وهو يتحكّم في التنوّع بين الصور الأربع في الدفعة الواحدة، لا في أسلوب كل صورة. فالقيمة العالية منه تعطيك أربع قراءات مختلفة جذرياً للبرومبت نفسه، وهو ممتاز في مرحلة العصف الذهني وسيّئ حين تكون قد حسمت ما تريد. وهناك أيضاً --weird الذي يحقن غرابة متعمّدة ويصلح للتجريب أكثر من عمل العملاء.

ولا يوجد في النماذج خارج Midjourney مكافئ مباشر لـ stylize، لكن الأثر المشابه يتحقّق بوسائل أخرى: طبقات LoRA أسلوبية، أو كلمات مفتاحية جمالية في البرومبت، أو ضبط دقيق لـ CFG. ومع ذلك يستحق المفهوم أن تعرفه، لأن منطق «كم من الشخصية يحقّ للنموذج أن يضيف» يظهر بصور مختلفة في كل أداة تقريباً.

الخطوات: كم تكراراً ينفّذ النموذج

عدد الخطوات (أو sampling steps) هو عدد مراحل إزالة الضجيج. وكل خطوة تقرّب الصورة أكثر من النتيجة النهائية. فزيادة الخطوات تعني وقت معالجة أطول، وتفاصيل أكثر إلى حدّ معيّن.

والعبارة المفتاحية هنا إلى حدّ معيّن. فلهذا المعامل عائد متناقص واضح جداً: الفرق بين 10 و25 خطوة هائل، وبين 30 و60 طفيف، وفوق 80 يكاد لا يُلحظ، فلا تكون حينها إلا تهدر الوقت والطاقة.

الخطواتالنتيجةملاحظة
1–8لا تصلح إلا في النماذج التوربو والمقطّرةفي النماذج العادية تخرج الصورة مشوّشة وناقصة
10–20مسوّدة سريعة بأشكال واضحة وتفاصيل ضعيفةجيدة لاختبار التكوين والبرومبت
25–35جودة إنتاجية في معظم الحالاتالمدى الموصى به افتراضياً
40–60مكسب هامشي في المشاهد شديدة التعقيدلا تستحق إلا في الصور كثيرة العناصر
80+بلا مكسب محسوسإهدار للوقت وللمعالجة

وعدد الخطوات مرتبط مباشرة بالـ sampler. فأدوات من نوع DPM++ 2M Karras تتقارب سريعاً وتعطي نتيجة جيدة عند 25 خطوة تقريباً، بينما لا تتقارب أدوات مثل Euler a (من النوع الأسلافي) تقاربًا تاماً أبداً، إذ تظلّ الصورة تتغيّر كلما زدت الخطوات، وهو ما قد يكون مفيداً (تنوّع أكبر للاستكشاف) أو ضاراً (يصعّب التكرار). فإن كان هدفك الاتساق، فاختر أدوات غير أسلافية.

وقرار عملي في سير العمل: ولّد الاستكشافات الأولى بخطوات قليلة (15–20) لتجرّب عشرات البرومبتات بسرعة، ثم أعد إنتاج النسخة النهائية وحدها بالبذرة الفائزة عند 30–40 خطوة. فهذا يوفّر وقتاً كبيراً مقارنة بتشغيل كل شيء بأعلى جودة منذ البداية.

معاملات مجاورة تستحق المعرفة أيضاً

إلى جانب المعاملات الخمسة الرئيسية، تتكرّر ضوابط أخرى تحلّ مشكلات بعينها:

ما المعاملات المتاحة في كل أداة

تختلف التسميات كثيراً بين المنصّات، وهو مصدر جانب كبير من الالتباس. ويوضّح هذا الجدول المقابلات بينها:

الأداةAspect ratioSeedCFG / التوجيهالخطواتStylize
Midjourney--ar 16:9--seed 1234غير متاحغير متاح--s 100
Stable Diffusion / ComfyUIالعرض × الارتفاعحقل البذرةCFG Scaleعدد خطوات المعاينةعبر LoRA أو البرومبت
Fluxالعرض × الارتفاعحقل البذرةالتوجيه (2–4)20–30 عادةًعبر LoRA أو البرومبت
ChatGPT / GPT Imageلغة عاديةغير متاحغير متاحغير متاحعبر البرومبت
Gemini / Nano Bananaلغة عاديةغير متاحغير متاحغير متاحعبر البرومبت
Leonardo AIقوالب جاهزة ومخصّصةحقل البذرةمقياس التوجيهنعمقوالب أسلوبية

لاحظ النمط: كلما كانت الأداة موجّهة إلى المستخدم النهائي (ChatGPT وGemini) قلّت المعاملات التي تكشفها، إذ تقرّر المنصّة نيابة عنك. وكلما اقتربت من النموذج الخام (ComfyUI وAutomatic1111) زاد تحكّمك. ولا أفضلية لأحد النهجين على الآخر، فلكل منهما غرضه. لكن إن كان عملك يقوم على تكرار النتائج، فستحتاج في النهاية إلى أداة تكشف البذرة وCFG.

كيف تتفاعل المعاملات: وصفات بحسب الهدف

لا تعمل المعاملات منفصلة. وهذه التركيبات نقاط انطلاق مجرّبة، فعدّلها بحسب نموذجك:

الهدفالنسبةCFGالخطواتملاحظة
بورتريه واقعي2:3 أو 4:54–630CFG منخفض يمنع البشرة البلاستيكية
صورة منتج1:17–930–35اذكر خلفية محايدة في البرومبت
صورة مصغّرة ليوتيوب16:99–1225CFG مرتفع لألوان قوية
رسم توضيحي / فن مفاهيمي16:9 أو 21:97–1030Stylize مرتفع في Midjourney
شعار وعلامة1:18–1230Stylize منخفض للمطابقة
خلفية هاتف9:166–935اترك مساحة فارغة للأيقونات
اختبار سريع للبرومبت1:1715للتحقّق من الفكرة فقط

والمنطق وراء هذه الاختيارات متّسق: الواقعية الفوتوغرافية تقتضي CFG منخفضاً (فالنموذج يعرف أصلاً كيف تبدو الصورة الفوتوغرافية، والإفراط في الإلزام يفسدها)، والتصميم الجرافيكي والمواد الترويجية تقتضي CFG مرتفعاً (لأنك تريد تلك العناصر بعينها وبتلك الألوان)، ولا يرتفع عدد الخطوات إلا حين تتزاحم تفاصيل دقيقة كثيرة في المشهد.

أخطاء شائعة وكيف تصحّحها

قائمة سريعة قبل التوليد

  1. حدّد النسبة بحسب الوجهة النهائية للصورة، لا بحسب القيمة الافتراضية في الأداة.
  2. ابدأ بالقيم الافتراضية للنموذج، وتأكّد منها لأنها تختلف بين نموذج وآخر.
  3. أجرِ اختباراً زهيد الكلفة: خطوات قليلة وأربع نسخ، لمجرّد التحقّق من الاتجاه.
  4. اختر أفضل نسخة ودوّن بذرتها.
  5. ومع تثبيت البذرة، اضبط معاملاً واحداً في كل مرة حتى تصل إلى المطلوب.
  6. أعد إنتاج النسخة النهائية بخطوات إنتاجية (30–40).
  7. دوّن البرومبت والبرومبت السلبي والبذرة وCFG وعدد الخطوات والـ sampler والنموذج والنسبة.
  8. ثم أنجز ما بعد الإنتاج: التكبير والقصّ وضبط الحدّة والضغط للويب.

بعد التوليد: الخطوة التي يتخطّاها الجميع تقريباً

نادراً ما تخرج الصورة المولَّدة بالذكاء الاصطناعي جاهزة للنشر. فهي تأتي عادة بملف PNG ثقيل وبدقة النموذج الأصلية وبلا القصّ الدقيق الذي تتطلّبه قناتك. وهذه المعالجة الأخيرة هي ما يفصل بين صورة «من الذكاء الاصطناعي» وصورة تؤدّي عملها في موقعك أو حسابك ببساطة.

خطة ما بعد التوليد قصيرة: اضبط التأطير بـالقصّ حين لا تنطبق النسبة النهائية تماماً، ثم انقل الصورة إلى أبعاد الوجهة بالضبط عبر تغيير المقاس، واستعد التفاصيل الدقيقة بـزيادة الحدّة إن كنت قد كبّرتها، وأخيراً حوّلها إلى WebP واضغطها بـأداة الضغط، لأن ملف PNG بحجم 4 ميغابايت في أعلى الصفحة يهوي بدرجة PageSpeed مهما كان العمل الفني جيداً.

وإن كانت الصورة ستتحوّل إلى هوية بصرية، فالطريق يمتدّ إلى أدوات أخرى: استخرج الألوان بـمولّد لوحة الألوان للحفاظ على الاتساق بين المواد، واستخدم أداة إنشاء الشعارات بالذكاء الاصطناعي حين يكون الهدف بناء علامة.

اضبط صور الذكاء الاصطناعي بالصيغة الصحيحة

بعد أن تضبط المعاملات، اجعل الصورة بأبعاد وجهتها بالضبط — مجاناً وداخل المتصفح ودون إرسال أي ملف إلى خادم.

غيّر مقاس الصورة الآن

الأسئلة الشائعة

ما قيمة CFG المثالية للصور الواقعية؟
في معظم النماذج المشتقّة من Stable Diffusion، يعطي المدى بين 4 و6 أكثر النتائج طبيعية في الواقعية الفوتوغرافية، لأن القيم المرتفعة تنتج بشرة بلاستيكية وتبايناً مبالغاً فيه. أما في Flux الذي يستخدم مقياس توجيه مختلفاً، فالمكافئ يقع عادة بين 2 و4. وتأكّد دائماً من التوصية الخاصة بالنموذج الذي تستخدمه قبل أن تفترض رقماً افتراضياً.
هل تعطي البذرة نفسها الصورة نفسها في أدوات مختلفة؟
لا. فالبذرة لا تكون قابلة للتكرار إلا داخل النموذج نفسه وإصداره نفسه وبالمعاملات نفسها. والبذرة 12345 في SDXL لا صلة لها بالبذرة 12345 في Flux أو Midjourney. لذا من الضروري تدوين النموذج والإصدار مع الرقم، فالبذرة وحدها لا تحمل معلومة مفيدة.
هل تحسّن زيادة الخطوات جودة الصورة دائماً؟
لا. فالمكسب كبير جداً حتى نحو 25 إلى 30 خطوة ثم يهبط سريعاً. وفوق 60 يكاد الفرق لا يُلحظ، وفوق 80 لا تكون إلا تهدر وقت المعالجة. وإن كانت الصورة تعاني مشكلات تشريحية أو عناصر ناقصة، فالمسؤول هو البرومبت أو النموذج لا عدد الخطوات.
ما الفرق بين stylize وchaos في Midjourney؟
يتحكّم stylize في مقدار ما يفرضه النموذج من حسّه الفني على طلبك، فيؤثّر في الإضاءة واللون والتكوين في كل صورة. أما chaos فيتحكّم في التنوّع بين الصور الأربع في الدفعة الواحدة: فبقيمة عالية منه تحصل على أربع قراءات مختلفة تماماً للبرومبت نفسه. استخدم قيمة عالية في مرحلة الاستكشاف ومنخفضة حين تكون قد عرفت الاتجاه المطلوب.
لماذا تظهر أشخاص أو أشياء مكرّرة في الصورة؟
يحدث ذلك عادة حين تكون النسبة متطرّفة أو الدقة أعلى بكثير مما دُرّب عليه النموذج، فيحاول ملء المساحة الزائدة بتكرار عناصر يعرفها. والحلّ أن تولّد بنسبة أقرب إلى المربّع أو إلى 16:9 وبالدقة الأصلية للنموذج، ثم توسّع بتقنية outpainting أو تكبّر الصورة لاحقاً.
كيف أتحكّم بالمعاملات في ChatGPT أو Gemini وهما لا يتيحان هذه الحقول؟
تخفي هاتان الأداتان الضوابط الرقمية وتقرّران القيم داخلياً، فيجري الضبط بلغة عادية داخل البرومبت نفسه: اطلب الصيغة صراحة، وصف مستوى التفصيل، وبيّن إن كنت تريد قراءة أقرب إلى الحرفية أم إلى الفن. وإن كان عملك يقتضي تكراراً دقيقاً، فالسبيل استخدام أداة تتيح البذرة وCFG، مثل ComfyUI أو Automatic1111 أو Leonardo AI.